Mega Recenzja ArchLorda.


Zapewne wielu z was słyszało ponad 2 lata temu news o tym, że pewien MMORPG, wydany w europie przez znany Codemasters traci abonament. Mogło to świadczyć o tym, że gra jest dobra bo miała abonament, albo że jest słaba, bo straciła abonament. Jak jest naprawdę?
-----------------------------------------------------------
Mowa oczywiście o Archlordzie. MMORPG-u, który miał znacznie szczytniejsze cele. Twórcom jednak nie udało się przyciągnąć sporej ilości graczy, którzy za ciężko zarobione pieniądze bawili by się w świecie Chantry. Z abonamentu zrezygnowano dość szybko, mała ilość graczy nie zadowalała NHN Games. Wprowadzono mikrotransakcje. Za CC (chantra coin, które kupujemy za prawdziwe pieniądze) można kupować różnego typu 'dopalacze' dla postaci, typu talizman do expa, mikstury zwiększające obrone, różnego rodzaju pety i wiele, wiele więcej. Jak widać pomysł wypalił. Otworzony został nowy serwer, wprowadzono nowy epizod i zwiększyła się liczba graczy.
_m.jpg)
500k kont
Jakiś czas temu, (dumny) Codemasters poinformował, że w grze zarejestrowanych jest 500 tysięcy kont. Jest to co prawda magiczny próg, ale Mistrzowie Kodu spodziewali się znacznie więcej graczy. Trudno stwierdzić, gdzie może plasować się Archlord na liście darmowych mmo, ale przypuszczać można, że zajmuje wysokie miejsce.
-----------------------------------------------------------
Ja miecz, ty różdżkę..
Gra oferuje rozgrywkę trzema rasami. Orkami, księżycowymi elfami oraz ludźmi. Do wyboru mamy 8 klas. Berserkera, huntera, sorcerera - orki; maga, knighta, archera - ludzie oraz elementalistę i rangera - moon elfy.Każda z tych klas jest na swój sposób inna, chociaż tutaj pojawia się pierwszy minus. Knight i berserker mają takie same skille z grupy combat, buff oraz passive. Podobnie jest z archerem i hunterem oraz magiem i sorcererem.

Płeć mam jedną
Na wybieraniu klasy i rasy kreowanie naszego awatara się nie kończy. Podczas tworzenia postaci możemy wybrać wygląd twarzy i włosów. Modeli jest mało, więc na początku łatwo spotkać sobowtóra. Dlaczego tylko na początku? Bo podczas rozgrywki można zagadać z jednym NPC, który za małą opłatą zmieni nam wygląd. Dlaczego nie można było wprowadzić tych wszystkich wyglądów przy kreowaniu postaci? Tego nie wiem... Przyczepić się można również do dziwacznych uszu elfów, ale najbardziej przeszkadza brak możliwości wyboru płci. Warto również wspomnieć o tym, że każda rasa ma swoją, dopasowaną klimatycznie krainę gdzie rozpoczyna grę.
Flora i fauna
Świat gry - chantra prezentuje się bardzo dobrze. Świat jest różnorodny. Tu śnieg, tu ponuro, tu jaskinia, a w oddali z kolei miasto ogrodzone wysokimi murami. Każda miejscówka jest niepowtarzalna. Panuje wyśmienity klimat, a przy eksploracji towarzyszy nam bardzo dobra muzyka. Warto wspomnieć, że w grze może pojawić się deszcz (odrazu zmienia się muzyka, a w mieście zaświecają się latarnie - cudnie!), śnieg no i oczywiście mamy dzień i noc. Grafika prezentuje się bardzo ładnie. Otoczenie jest szczegółowe, skille ładnie się prezentują. Niewątpliwie grafika obok muzyki to największe dobra tej gry. Warto nadmienić, że przemieszczanie się po dużym świecie ułatwiają teleporty i mounty dostępne od 35 levela. Questy są typowe. Nie ma się co spodziewać wymagających, ciekawych zadań, bo praktycznie każde to "zabij, przynieś, pozamiataj"
_m.jpg)
Masz broń - zabij.
Twórcy postarali się również jeśli chodzi o przedmioty. W grze jest mnóstwo armorów, broni, amuletów itd. Przedmioty dzielą się na: elitarne, unikalne, rzadkie oraz normalne. Oprócz tego, że różnią się wyglądem, to różnią się również możliwością upgrade. Tak jest, przedmioty można ulepszać. Możemy ulepszać reinforcement potionami (zwiększają dmg broni bądź obronę pancerza) bądź specjalnymi kamykami (Hp, blok, atak czy kamienie elementarne). Jest ich naprawdę od groma, a ulepszone itemy zyskują efekty wizualne. (błyszcząca się zbroja, czy świecący się miecz). Lepiej jedna zbyt się nie podpalać, bo podczas ulepszania możemy zepsuć item czy stracić kamienie.
-----------------------------------------------------------
Czas na jatkę
Gdy już mamy broń i pancerz czas najwyższy trochę powalczyć. Potworów jest bardzo dużo i dzielą się na grupy. Elementalne, elitarne, zwykłe oraz "dungeonowe". Elementalne są o wiele mocniejsze od zwykłych, a bije je się przede wszystkim dla loota. Zwykłe są za to wiele słabsze od nas i nie powinniśmy mieć problemów aby załatwić jakiegoś mooba, który ma kilka leveli więcej. Są również inne potwory w dungeonie. W jaskini mooby są mocniejsze (od zwykłych), ale dostajemy za nie 2x expa, dlatego dungeony to najbardziej porządane expowiska.
_m.jpg)
Chodź tu, bydlaku...
W każdym szanującym się MMO nie mogło zabraknąć oczywiście PvP. Lać można się od 30 levela, w każdym miejscu poza miastami. Atakować może nas każdy i my możemy lać każdego. Nie ma kompletnie żadnego przedziału levelowego. Jednak takie bicie słabszych od siebie nie jest bezkarne. Otrzymujemy różne skulle (czaszki) a za nimi ciągnące się konsekwencje jak zmniejszona ilość expa dostawanego za mooby, czy goniące nas guardy przed miastem. Na serwerze PvP wygląda to nieco inaczej. Tam, gdy zabijemy jakiegoś gracza, jest szansa, że dropnie z niego posiadany przez ów gracza item. Warto również napisać kilka słów o CC. Niestety, gracze, którzy używają CC podczas PvP mają znacznie większe szanse podczas pojedynku, więc ludzie wydający na grę mają lepiej. CC power.
_m.jpg)
Gotuj, obdzieraj, warz...
W Archlordzie nie zabrakło craftingu. Można gotować potrawy, dzięki którym otrzymujemy na jakiś czas buffa, np. +5 obrona. Oczywiście aby gotować czy robić mikstury, które przemienią nas w jakiegoś stwora na jakiś czas musimy mieć składniki. Więc i obdzieranie zwierząt ze skóry czy mięsa się tutaj znalazło. Warto zaznaczyć, że można tworzyć wiele przemian, w różne potwory, które nie tylko zmieniają nasz wygląd ale i dodają statystyk na czas trwania przemiany. Można również tworzyć własne itemy, lecz nie jest to łatwe ponieważ musimy gromadzić wiele różnych surowców.
_m.jpg)
Auction House
Również dom aukcyjny zasłużył na osobny akapit. Prawie w każdym mieście znajdziemy Item Tradera a co za tym idzie AH. Jest to potężny dom aukcyjny, w którym znajdziemy od groma itemków wystawianych przez graczy. Wspaniała sprawa.
-----------------------------------------------------------
Ja, a Arcylord
Archlord - ta nazwa nie wzięła się znikąd. W grze można zostać tytułowym Arcylordem, ale trzeba spełniać dwa wymagania.1. Być szefem mocnej (bardzo) gildi, 2. Mieć ok. 70 level. Tylko wtedy uda nam się przeprowadzić skuteczny "raid" na "fotel" Arcylorda. Co nam daje bycie władcą? Oprócz szpanu wiele umiejętności. Mamy unikalny wygląd, możemy zmieniać warunki pogodowe, przyzywać specjalnego mounta,wywołać deszcz meteorytów i wiele, wiele, wiele więcej. Arcylordem jesteśmy miesiąc, a po tym miesiącu czeka nas walka o być albo nie być. Gdy wygramy pełnimy dalej swoje obowiązki, gdy przegramy żegnamy się.
_m.jpg)
Na zamek marsz!
Co sobotę toczą się oblężenia zamku. Na czym to polega? Dana gildia broni się, a inna atakuje używając maszyn oblężniczych (a jakże!). Co daje nam zamek? Wiele bonusów, mi.n dużo golda z podatków (nie, nie, gracze nie płacą :) ). Byłem na siege dwa razy i uczucia mam mieszane. Niby to wszystko jest fajne i ekscytujące, ale lagi jakie towarzyszą siege są O.K.R.O.P.N.E.
_m.jpg)
O Epizodzie 3 słów kilka.
Na początku troszkę pisałem o nowo wprowadzonym Epi 3 - Przebudzenie Duchów - teraz rozwinę ten temat. Epi 3 oferuje nowe skille (combo, dostępne od 50 lvl), itemy, kilka innych zmian no i oczywiście tereny. Strefa trucizn, lodu i błyskawic - oto nowe 3 lokacje, a w zasadzie światy. Oprócz tego, że spotkamy tam wysokopoziomowe mooby, możemy również wyframić tam różne sety i itemy. Mi.n ice set. Skompletowanie takiego armoru nie jest łatwe, biorąc pod uwagę to, że taki secik jest dopasowany do postaci to jeszcze na nowych terenach nie można używać zwykłych potów. Tak, tak, można używać tam poty kupione jedynie za CC. Jak widać, nowy epizod koncentruje się na wysokich levelach i na... kasie.
_m.jpg)
Bug, buga, bugiem pogania...
Na razie zbytnio nie wytykałem błędów, ale czas trochę ponarzekać. Gra ma ogromną ilość bugów. Podczas grindowania może nas wrzucić w ścianę, czego konsekwencją będzie śmierć. Nie raz zdarzało mi się również chodzić w... niebie. To nie wszystko, podczas gry można zaobserwować, że ktoś expi na mouncie, podczas gdy naprawdę na tym mouncie nie siedzi. Zdarzają się również x-crashe, które automatycznie nas wywalają. Mogą zniknąć nam itemy, a na dodatek w grze fatalnie steruje się WSAD-em. Można by wymieniać jeszcze wiele, ale szkoda na to czasu i miejsca. Archlord ma po prostu masę bugów.

Na koniec...
Archlord to niewątpliwie jeden z najlepszych darmowych MMORPG. Różnorodny, klimatyczny świat, dużo itemków, crafting i siege (oraz możliwość zostania arcylordem) to największe plusy tej produkcji. Niestety, w grze jest wiele niedociągnięć i gracze nie inwestujący w CC mają znacznie mniejsze szanse na PvP. Jednak ogólnie rzecz biorąc - w Archlorda warto zagrać.
-----------------------------------------------------
OCENA: 7+
Plusy: Minusy:
+ duży, klimatyczny świat - bugi, bugi, bugi, bugi..
+ crafting - lagi
+ muzyka - mała różnorodność skilli
+ grafika - gracze używający CC mają dużą przewage
+auction house - nudzi po pewnym czasie
+ wiele itemków
Słowniczek:
Exp/expienie - doświadczenie, potrzebne do wbicia levela; expienie: zabijanie potworów.
level - poziom
HP - życie (ilość życia)
moob - potwór
quest - zadanie
NPC - postać komputerowa
Skill - umiejętność
poty - mikstury
gold - złoto; waluta w grze
mount - wierzchowiec, zwierz, na którym możemy się przemieszczać
komentarzy: 9
11 grudnia 2008, 22:25
9 komentarzy do tego wpisu: 
Aby dodać komentarz trzeba być zalogowanym na swoje konto gram.pl! kliknij by się zalogować
![gram.pl gram.pl[link]](/www/01/img/menu_grampl.gif?h=1)
zobacz kanał RSS tego wpisu
wróć na stronę główną
Ecko09 : 11 grudnia 2008, 22:44
Jakoś MMO mnie nie interesują, ale możliwe, że przeczytam jak sie oderwe od Spellforce'a 2^^
odpowiedz
azure83 : 12 grudnia 2008, 12:21
Znowu Archlord.. maniaku ;>
odpowiedz
Budep : 12 grudnia 2008, 22:46
Zachęcam do czytania, błędy w recenzji będą stopniowo eliminowane.
odpowiedz
Infinitas : 13 grudnia 2008, 09:43
Wolę GW bo tam jest fabuła :F
odpowiedz
zerohunter : 13 grudnia 2008, 21:33
Ja wolę Air Rivals, opis za niedługo na moim sajcie.
odpowiedz
Infinitas : 14 grudnia 2008, 14:51
Lolz, skasował wpis :D
odpowiedz
Kolumbiadek : 27 grudnia 2008, 09:25
Kurcze. Może w następnym roku weznę i od początku będę gral.
odpowiedz
Kizlard : 07 stycznia 2009, 13:51
No no ,oderwałem się od guild wars i pogrywam w AL . Gram na serverze Gaihon.Wbiłem 44 lvl knightem i polecam wam tą gre. Jakby co można mnie łapać w grze pod nickiem Kokin. :)
odpowiedz
Hartus : 21 stycznia 2009, 15:27
Właśnie zamierzam ściągnąć AL :) Na polskiej stronie fanowskiej kliknąłem recenzja i przekierowało mnie na twój gs :D
odpowiedz