Cmentarz [lowpoly] -----EDIT-----
Troszeczkę jeszcze nad tym posiedziałem i po optymalizacji udało mi się zejść do poziomu 7203 tris (-2935)
Ok. 5-6h roboty.



komentarzy: 5
26 kwietnia 2009, 00:31
5 komentarzy do tego wpisu: 
Aby dodać komentarz trzeba być zalogowanym na swoje konto gram.pl! kliknij by się zalogować
![gram.pl gram.pl[link]](/www/01/img/menu_grampl.gif?h=1)
zobacz kanał RSS tego wpisu
wróć na stronę główną
Viear : 26 kwietnia 2009, 11:25
Iście ładnie ;) Zunwrapuj to jeszcze i jakieś texy nałóż, a będzie dobrze.
BTW, w architekturze zazdroszczę wam jednej rzeczy; nie musicie się martwić ułożeniem siaty^^
odpowiedz
Kubeczek77 : 26 kwietnia 2009, 13:14
Dzięki :) No faktycznie, tego się nie riguje potem :P
Udało mi się jeszcze zejść z ilością poly: -2935 trisów mniej :)
odpowiedz
Morowis : 26 kwietnia 2009, 16:20
Podoba mi się i to bardzo! Teraz ładnie oteksturować i hm... może ktoś to wykorzysta :)
odpowiedz
Kageru : 27 kwietnia 2009, 22:30
Całkiem ładnie to wygląda, ale mimo wszystko wolę oglądać modele ubrane w tekstury :)
odpowiedz
MKRaven : 05 czerwca 2009, 20:09
Tylko drzewo chyba nieco "plastelinowe" ;) .
odpowiedz