avatar

Hareton Użytkownik gram.pl (Przodownik) ja.gram.pl/Hareton

Wpisy z tym tagiem na blogu tego użytkownika

Growe osobistości: Gabor Lux

RPG Thief Stare gry

W tym odcinku serii przyjrzymy się postaci działającej w mniejszej, mniej komercyjnej skali, jednak też bardzo interesującej. Gabor Lux, pseudonim Melan, jest projektantem fanmisji do Thief: The Dark Project i The Metal Age a także twórcą suplementów do Dungeons & Dragons, zrówno komercyjnych pod szyldem Necromancer Games i kontrybucji do czasopism z nurtu Renesansu Starej Szkoły, jak również znakomitych bezpłatnych PDF-ów. Niedawno wydał własną grę RPG Helveczia, osadzoną w XVII-wiecznej Szwajcarii. Melan jest Węgrem, z zawodu pracownikiem instytucji akademickiej zajmującej się studiami regionalnymi. W wywiadzie ujawnił, że fanmisje do Thiefa zaczął tworzyć kiedy przebywał na stypendium w Polsce i nie miał co robić wieczorami, więc zajął się nauką Dromeda (edytora map). Uważa, że najcenniejsze obszary hobby to te, które zachęcają wszystkich do twórczego wkładu. Najłatwiejsze jest to w grach RPG, gdzie praktycznie każdy mistrz gry tworzy lub dostosowuje świat nie potrzebując wiele więcej niż ołówka i zeszytu, a w grach komputerowych za to Melan widzi problem bariery technicznej, która wymaga wiele ciężkiej pracy nie dotyczącej bezpośrednio właściwej zawartości....

komentarzy: 0 15 maja 2014, 08:05

Growe osobistości: Sandy Petersen

Stare gry RPG

W recenzji Alice przybl...

komentarzy: 1 14 maja 2014, 08:53

40-lecie Dungeons & Dragons

RPG Stare gry

Witam z powrotem na blogu o klasycznych grach PC i RPG. Z powodu zapowied...

komentarzy: 3 13 maja 2014, 16:11

Gamespot: Tabletop vs. Gaming

RPG

Wideo redaktora gamespot.com, który niedawno postanowił spróbować z grami RPG. komentarzy: 0 10 listopada 2013, 08:21

RPG: Systemy

RPG

    Niniejszy artykuł stanowi suplement do mojego tekstu "RPG - co to takiego?" Ostatnio tak się złożyło, że odświeżyłem sobie pamięć o wydanych u nas dawniej grach, i uświadomiłem sobie, że jest wielka przepaść jakościowa między tytułami z początku wieku i lat 90', a tym co popularne jest teraz, zwykle w ramach nowych nurtów typu indie. Innymi słowy nie zasługują te wszystkie gry nowej szkoły na wrzucanie do jednego worka, a wiele z nich jest na swój sposób ciekawych, dlatego warto byłoby oddać im sprawiedliwość. Drugi sens poniższego zestawienia, to próba sklasyfikowania RPG w całej jego rozciągłości. Widziałem podobne próby na blogach, i były one według mnie  nieudane. Prezentuję więc mój punkt widzenia, będący jednocześnie - mam nadzieję - przystępnym przewodnikiem po najważniejszych grach, jakie dotychczas wydano....

komentarzy: 5 07 listopada 2013, 16:33

Gry planszowe: Moja przygoda z grami karcianymi

RPG

Mimo, że obecnie żadna karcianka nie potrafi zaimponować mi wystarczająco, bym chciał na nią wyłożyć odpowiednią ilość pieniędzy, to uważam, że dobry cykl/kącik o grach bez prądu powinien czasem gościć na swoich łamach też ten gatunek gier. Razem z bitewniakami, RPG i planszówkami stanowią pewien komplet. Sam lubiłem czytać w Gamblerze, czy innych czasopismach komputerowych artykuły o Magic the Gathering, bo choć sam w to nie grałem, to potrafiłem docenić klimat jaki w sobie owe gry miały.   ...

komentarzy: 0 28 września 2013, 21:44

Gry planszowe: "Barbarian Prince"

RPG

Tym razem będzie coś mocnego. Widziałem wiele ambitnych gier, ale wcześniej nie wyobrażałem sobie takiej, w której można zrobić wszystko i bawić się w prawdziwy sandbox bez konieczności mistrza gry.    ...

komentarzy: 0 20 września 2013, 21:49

Gry planszowe: "Obcy"

RPG

„So I played Talisman once, and had a lot of fun. Observation: if you’re a boring play-to-win gamer, then clearly you will hate it, and this is OK, because I hate you. But if you’re in it to metagame it, it’s amazing.”    Choć nie będzie tym razem o szacownym Talismanie, to powyższy cytat dobrze opisuje moje ulubione więcej-niż-gry-planszowe, bo choć jest w nich mechanizm rywalizacji i zwycięstwa, to podobnie jak w grach RPG, ma to znaczenie drugorzędne. Liczą się bardziej takie rzeczy jak ciekawe i nieprzewidziane interakcje czy też klimat i interesujący świat gry. Jeśli chodzi o „Obcego”, to rozgrywka jest po prostu tak skonstruowana, że gracze obu stron konfliktu z rozbawieniem bardziej wyczekują co będzie dalej, niż próbują wygrać.   A to z takiej innej gry....

komentarzy: 3 14 września 2013, 15:37

Gry planszowe: "Dungeons & Dragons: Gra przygodowa"

RPG

Jak widać, rozpoczynam kącik poświęcony grom planszowym i podobnym rozrywkom wartym wyłączenia komputera. Ale nie zrozumcie tego tak, jakobym rzekomo był fanem planszówek wszelakich i tego eurogame’owego cyrku na kółkach jaki wydają ostatnio masowo w postaci arcynudnych gier ekonomicznych czy strategicznych. Planszówki, które lubię, są szczególnego typu, powiedzieć można nawet że są wyjątkami w tej branży a nie typowymi jej przedstawicielami. A są to przygodowe gry fantasy. Wcześniej uważałem taki temat za nie nadający się na bloga, bo co sensownego można napisać o klasycznym Magicznym Mieczu/Talismanie, którego wszyscy znają?* Dlatego właśnie pokażę tylko takie gry, w które nie grał nikt lub będące z jakiegoś względu wielce ciekawym odkryciem wartym zapoznania się. Tak NIE wygląda "D&D: Gra przygodowa". ...

komentarzy: 4 09 września 2013, 16:53

Brogue: roguelike dla początkujących i hardkorowców

Stare gry nowe gry RPG

Zejścia na niższy poziom lochu nie widać, a jedyna droga zablokowana jest przez jezioro lawy, zza którego szczerzy się grupka małp. Zastanawiając się co jest nie tak, przypominam sobie nagle, że mam w plecaku miksturę odporności na ogień. I po chwili dzięki niej przechodzę do jednego z korytarzy po drugiej stronie i zaczynam się skradać w stronę tych antyspołecznych zwierząt (ciągle kradną ekwipunek). Zza rogu jednak wypełza przebrzydły jelly. Odpieram jego atak na skrzyżowaniu korytarzy, tnąc niedawno znalezionym mieczem, który jest trochę za ciężki dla takiego początkującego rogue jak ja, 7 siły więcej byłoby w sam raz. Nie wyrzuciłem go jednak, bo w ostatniej walce zauważyłem, że jest magiczny. Tnę galaretowatego potwora, a ten z każdym moim ciosem dzieli się na dwoje i atakuje coraz bardziej zaciekle. Nawet wycofanie się do wąskiego tunelu mnie nie ratuje, bo żelki okazują się zbyt potężne. Jeszcze jeden krok do tyłu i wpadnę do lawy, skąd przyszedłem. No właśnie, przecież mikstura nadal działa! Uciekam przez jezioro i kryjąc się w zacienionym gąszczu podziemnej trawy goję rany....

komentarzy: 2 06 września 2013, 08:52

OldSchool News - wrzesień

Stare gry RPG

Niedawne pojawienie się let’s playa z Amulets & Armor doprowadziło do nieprzewidzianych wydarzeń, które fani gry rozpatrują w kategoriach cudu. Filmik obejrzał...

komentarzy: 1 01 września 2013, 08:13

Estetyczno-subiektywny przegląd nadchodzących gier

Stare gry nowe gry RPG

Po ujrzeniu zapowiedzi kilku wyjątkowo paskudnych tytułów szybko spisałem next gen na straty i przestałem się interesować tym, co od premiery nowych konsol będzie wydawane na rynku. Chyba trochę przedwcześnie, bo z czasem pojawiło się trochę ciekawie wyglądających gier. No właśnie, wyglądających, bo oprawa wizualna wydaje się być w większości przypadków jedyną dobrą rzeczą, jaką next gen prezentuje…   ...

komentarzy: 12 28 sierpnia 2013, 15:26

Card Hunter - gra roku?

RPG

Jeżeli tylko pogodzimy się z niszowością Card Huntera, to tytuł tego artykułu jest w pełni poważnym pytaniem. Mimo, że opisywana gra działa w przeglądarce internetowej, to ze względu na jej niespotykaną grywalność, nie tylko dorównuje normalnym produkcjom tego gatunku (tj. grom karcianym i taktycznym), ale wręcz przewyższa większość z nich. Zacznijmy jednak od początku, od przybliżenia czytelnikom czym jest Card Hunter i skąd się wziął. ...

komentarzy: 4 25 sierpnia 2013, 08:26

RPG-owe wspomnienia Raven Software

Stare gry RPG

  Na stronie i blogu ludzi odpowiedzialnych z gry takie jak Heretic można prz...

komentarzy: 0 18 sierpnia 2013, 16:03

Gry RPG

RPG

  W kategorii RPG zajmował będę się papierowymi grami fantasy, zwanymi w Polsc...

komentarzy: 0 04 marca 2013, 19:28

Klasyczny moduł w grach komputerowych

Stare gry RPG

Artkuł ten będzie obciążony trudną teorią, testując cierpliwość czytelników. Inaczej jednak nie byłoby możliwe omówić tego ciekawego tematu. Zacznę od opisu, jak moduł wygląda w RPG, a następnie przedstawię przykłady jego realizacji w grach komputerowych. ...

komentarzy: 7 09 sierpnia 2012, 14:28

Klasyczny dungeon w grach Looking Glass

RPG

Tym razem już wpis o grach komputerowych, będzie on jednak znowu zawierał odniesienia do RPG. Ale nawet jeśli kogoś nie obchodzi w ogóle D&D, to zapewniam że lektura nie będzie stratą czasu, ponieważ omawiana sprawa pozwala zrozumieć dlaczego nasze kultowe gry komputerowe wyglądają tak a nie inaczej, i jeszcze bardziej je docenić....

komentarzy: 2 01 sierpnia 2012, 14:02

Retrospekcja: Dreszcz

RPG

   
komentarzy: 4 31 lipca 2012, 09:41

Conan RPG? Część II z II

RPG

I Hath Dreamed Black and Grim, Desolate VisionsOf the Pre-Human Serpent Folk and Communed with Long-dead Reptiles.Silently Watching Through the Ages in Cold, Curious Apathy.The Unending Sorrows and Suffering of an Abysmal Humankind. - Nile, Annihilation of the Wicked   W tej części opiszę trzy gry, które umożliwiają prowadzenie RPG w świecie Hyborii, Atlantydy, Lemurii i podobnych. W zestawieniu nie biorę pod uwagę nowoczesnych RPG, tj. tych od roku 1989 w górę, ponieważ się nimi nie interesuję ani nie uznaję ich w ogóle za RPG z powodu parcia w stronę filmowości i oskryptowanych scenariuszy. Ponadto nie lubię złego, choć właściwszym określeniem byłoby pedalskiego, stylu nowoszkolnych gier, a także rażących anachronizmów w przedstawianiu świata.  ...

komentarzy: 0 27 lipca 2012, 15:40

Conan RPG? Część I z II

RPG

Wśród gatunków fantastyki rzucają się w oczy szczególnie dwa opozycyjne typy – sword & sorcery oraz high fantasy. Ten drugi mocno zdominował rynek za sprawą ustanowienia standardu przez D&D w latach 80. , kiedy to Gary Gygax wybrał według uznania pewne elementy fantastyki do stworzenia swojego kanonu, i tak już zostało. Głównymi źródłami jego wizji fantasy są legendy i mity nordyckie, przerobione przez Tolkiena, oraz dodatkowo legendy o Królu Arturze, które nadały późnej fantastyce charakteru wczesnego średniowiecza z jego zamkami. (A te źródła z kolei były przefiltrowane przez kiczowatą fantastykę drugiej połowy wieku, zanim przeniknęły do D&D) Można by długo snuć rozważania, co by było, gdyby zamiast tamtych dzieł, wziął na przykład Odyseję i Argonautów, i chodziłoby się we wszystkich RPG nie po lochach, zamkach i dziczy, tylko pływało wśród wysepek zamieszkanych przez cyklopy i czarownice. Tutaj jednak zajmę się kwestią sword & sorcery, która nie została uwzględniona w kanonie RPG. Jest to skrajnie odmienna forma fantastyki, i chcąc pograć w coś w klimacie Conana na zasadach popularnych RPG napotyka się problem, zwłaszcza w kwestii systemu magii i klas postaci. Przedstawię systemy, które do tego się nadają, ale najpierw umiejscowię twórczość Roberta E. Howarda, autora Conana, wśród gatunków fantasy....

komentarzy: 7 07 lipca 2012, 10:21

© gram.pl