avatar

zadymek Użytkownik gram.pl (Sekretarz) ja.gram.pl/zadymek

Wpisy z tym tagiem na blogu tego użytkownika

Batman: Arkham Asylum

felieton TPP Batman arkham asylum

Batmanczłowiek nietoperz, swojsko gacek. Cóż ja mogę wam o nim powiedzieć? No twardziel pełną gębą a wyposażony jak na Talibów. Przy czym nie zwykł zabijać ludzi. Aż dziw, że mu jakoś idzie to oczyszczanie ulic Gotham z wszelkiego kryminalnego śmiecia. Tacy stróże prawa miewają sporo wrogów. Gliniarze przechowują ich w pierdlach, gacek swoich łotrów, wyjątkowych popaprańców, zamyka w ośrodku psychiatrycznym Arkham...

komentarzy: 3 20 października 2009, 12:26

Maksymalny shooter noir

felieton TPP Max Payne Noir Bullet time

Mini quiz. „Tytuły które kojarzysz z efektem Bullet Time?”Większość powie jednym tchem: Timeshift, F.E.A.R., seria Prince of Persia. Koneserzy dodadzą zapewne Enter the Matrix, Requiem Avenging Angel, Stranglehold. Ale jest jeden tytuł, który poda każdy prawdziwy graczWyjaśnijmy sobie coś. Max Payne nie jest pierwszą w historii grą wykorzystującą zwolnienie czasu (jak już ktoś gdzieś napisał pierwsze było Requiem). Nie jest też pierwszą grą w klimatach Noir no i nie jest też pierwszą strzelaniną TPP:)Dlaczego więc zapadła tak głęboko w pamięci graczy?Pain And SufferingPo pierwsze i przede wszystkim będzie to stosunek tej produkcji do opowiadanej historii, która nie stanowi otoczki lecz pełnoprawną część gry (o ile nie dominuje w niej). I nie jest to kwestia oryginalnego konceptu fabularnego: to standardowa opowieść o morderstwie i zemście rozgrywająca się w mocno doświadczonym zimą stulecia Nowym Yorku. Chodzi tu raczej o scenariusz -tak jest, ta gra ma pełnoprawny scenariusz- który po prostu zrywa czapki z głów. ...

komentarzy: 4 20 października 2009, 12:06

MDK

felieton MDK TPP Shiny klasyka

O MDK słów kilka, krótko mam nadzieję.Grafika spoko nawet dziś, gorące strzelaniny i zimny dreszcz podczas walk z setkami obcych a to wszystko w rewelacyjnej oprawie muzycznej i podlane sosem z niekonwencjonalnego humoru. . ....

komentarzy: 7 01 października 2009, 23:24

Space, the final horror.

felieton TPP horror Dead Space gore

Są miejsca na świecie gdzie ludzie jedzą surowe mięso. Gdzie indziej mamy martwą skorupę pozbawioną życia a także miejsca gdzie życie wprost tłoczy się niczym sardynki w puszce. Jest też takie miejsce gdzie nikt nie usłyszy twojego krzyku.To co może zainteresować gracza w Dead Space to ciężki klimat, niekonwencjonalne realia sf i -pomimo ociężałości ruchów głównego bohatera- żywiołowość starć z wszelakiej maści monstrami, które wyglądem przypominają twory doktora Frankensteina AD 2010. Ale zacznijmy od początku.    USG Ishimura Tak nazywa się górniczy statek kosmiczny, wielki "planetołamacz" zdolny eksploatować dowolny obiekt kosmiczny dosłownie po kawałku. Zaawansowany twór ludzkiej myśli technicznej wyruszył w swoją ostatnią, jak się wkrótce okaże, misję: transport kawałka planety Aegis 7, na której górnicy odkryli tajemniczy Marker....

komentarzy: 11 03 sierpnia 2009, 00:00

Nightmare Creatures

felieton TPP gore Nightmare Creatures Londyn

  Różne już krwawe naparzanki TPP omawiałem (po opis Severance i Die by the Sword zapraszam do artykułu „First Person... Slasher?”), ale żadnej tak klimatycznej i brutalnej jak ta ukazująca horror rozgrywający się na ulicach Londynu roku 1834, kiedy to tajemnicza plaga rozprzestrzenia się wśród mieszkańców a w ciemnych zaułkach miasta ludzie napotykają przedziwne monstra. ...

komentarzy: 11 22 lipca 2009, 16:53

Evolva Reaktywacja:)

felieton TPP Evolva strategia bio broń

Cóż, seria artykułów o FPS'ach za nami a co przyniesie przyszłość? Naturalnie to co przyniosła przeszłość:)A patrząc na moją półeczkę z grami nie da się przeoczyć kilku pozycji nie będących FPS'ami. Pomijając kilka strategii mam na koncie sporo produkcji TPP. Co więcej, osobiście bardziej cenię sobie właśnie produkcje TPP. Ot, widzieć oczami bohatera jest spoko, ale widzieć naszego bohatera to już nie lada gratka. Perspektywa trzeciej osoby umożliwia o wiele lepsze przedstawienie działań sterowanej postaci. Akcja ukazana z tej perspektywy wydaje się o wiele bardziej efektowna, nic więc dziwnego, że obecnie następuje nawrót do tego rodzaju produkcji, że wspomnę choćby Dead Space, Mass Effect czy Red Faction Guerilla. Co więcej, wiele nowoczesnych produkcji FPP korzysta z kamery zewnętrznej by lepiej przedstawić fragmenty akcji prezentujące się mizernie w trybie FPP: mieliśmy tego przykład choćby w Kronikach Riddicka czy serii Jedi Knight. Jako że nie za wiele dobrych pozycji z tej działki wyszło na PC, nie widzę powodu by nie pochwalić się swoim skromnym zbiorem, a przy okazji zaprezewntować wam kilka klasyków gatunku. Tak więc zaczynamy serię Gry TPP mojego życia.   Ciekawe czy jeszcze ktoś pamięta jak to się wszystko zaczęło. Nie, nie historia kamery zza pleców, mój GramSajt:)Zacząłem niezbyt oryginalnie, galerią z gry Evolva. Jak komentarze do wpisu wskazywały, niewielu z was miało przyjemność z tym tytułem. A skoro już piszę o grach TPP, jako pierwszą na tapetę wezmę właśnie grę   Twór to o tyle ciekawy, co nietypowy. Strzelanka z perspektywy trzeciej osoby z elementami strategii drużynowej i rozwoju postaci z RPG rodem? Zaiste oryginalny twór. Ale może zacznę od początku.   Fabuła gry do Oscara nie pretenduje ale daje jako takie tło dla wydarzeń, które stają się naszym udziałem. Oto bezkresny kosmos przemierza olbrzmie nasiono, niosące na kolejną planetę zdatną do życia zagładę... Pasożyta, którego jedynym celem jest podbić cały glob, zniszczyć wszelkie lokalne formy życia i wystrzelić kolejne nasionko w kosmos. Nie powiem, ludzie wykazali się wyjątkową zapobiegliwością. W kosmosie dryfuje sonda, wyłapująca wszelkiego rodzaju ślady Pasożyta i właśnie w chwili przyziemiania nasionka na kolejnej planecie włącza się w niej alarm. ...

komentarzy: 11 29 czerwca 2009, 03:15

© gram.pl