avatar

zadymek Użytkownik gram.pl (Sekretarz) ja.gram.pl/zadymek

Wpisy z tym tagiem na blogu tego użytkownika

"Beta" CSGO 03.11.2012

Counter-Strike CSGO Counter-Strike: Global Offensive

He hej, wspaniałomyślne (jak zawsze;) Valve dało mi w ten weekend nie tylko okazję do przypomnienia sobie jak to drzewiej w Becie CSGO bywało, ale i szansę zakupu gry za równowartość...

komentarzy: 0 03 listopada 2012, 22:17

"Premiera" Counter-Strike: Global Offensive

premiera CSGO Counter-Strike Counter-Strike: Global Offensive

A więc stało się.  Dziś ok 19, przy próbie wejścia na serwery ten oto komunikat

komentarzy: 0 21 sierpnia 2012, 19:34

Beta CSGO 20.08.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

Jeszcze jeden update, przybył znienacka  20.08.2012 Gameplay......wzbogacono o wspomniany wspominany przeze mnie Kurs Szkoleniowy UI zyskało więcej+ wskaźnik głosowy pokazuje teraz więcej gadających graczy+ zaktualizowano panel stopklatki (pokazuje kto cię kropnął), który już nie pokazuje zdrowia twojego zabójcy w trybie Turniejowym+ w menu dodano opcję pozwalającą wyłączyć wiadomości instruktora gry+ zaktualizowano panel informacji gracza by już nie pokazywał alertów o Osiągnięciach+ zaktualizowano ekran Rankingów by domyślnie ustawiony był tu filtr "Znajomi"+ dodano zakładkę "Wszystkich rozegranych gier" do ekranu Rankingów * zaktualizowano ekran Graj ze znajomymi: okno chatu powiększono by tekst już nie był obcinany, wyregulowano też rozmiar wymiarowania podczas przechodzenia pomiędzy listą Znajomych a lista w poczekalni: wcześniej zaciemniała listę Znajomych i fragment chat'u, Teraz zaciemnia tylko listę Znajomych....

komentarzy: 0 21 sierpnia 2012, 02:43

Beta CSGO 16.08.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

Iiii, mamy combo:D 16.08.2012 to data ...kolejnego Update'a O_oInterfejs* otrzymał ekran startowy "Wiadomość Dnia"-po co to komu?* dodano ...

komentarzy: 0 16 sierpnia 2012, 17:09

Beta CSGO 14.08.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

Wierzcie lub nie ale dziś miał miejsce ...kolejny Update. Jakaś tradycja się rodzi czy co? ;)Gameplay+ zajęto się ostatnio zgłaszanymi problemami z wydajności...

komentarzy: 0 15 sierpnia 2012, 00:04

Beta CSGO 10.08.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

Czekaliśmy, czekaliśmy ...po czym znowu trochę czekaliśmy i wreszcie jest, kolejna aktualizacja.  Update uderzył niespodziewanie tuż przed północą 10.08.2012. Najwyższa pora, bo zaczyna być nieprzyjemnie.Po przeprowadzeniu gruntownych testów wiem na pewno, że ostatnie 2 Update'y nie naprawiły bugów związanych z dedykami: przekonują o tym Osiągnięcia, których nie sposób zdobyć na większości dedyków (fanowskie serwery) i sposób w jaki lokalne ustawienia serwerów kaszanią parametry połączenia. Inny feature też zawodzi: pod koniec rundy nie wyświetla się podsumowani odnośnie postępu w ich zdobywaniu. Bywa też, że  gra zapomina poinformować stosownym komunikatem, że właśnie tracę połączenie z serwerem: miga toto w tabeli wyników. Wszystko oczywiście działa jak należy na serwerach Valve. Mają one jednak swoje wady. Serwery oficjalne: 1. To tam gdzie tryb gry ustala "firma"2. To tam, gdzie obowiązuje klasyczny mecz 5ciu na 5ciu czyli ogólnie mało się dzieje.3. To tam, gdzie dominuje tryb uproszczony, co oznacza z jednej strony zatrzęsienie początkujących - doprawdy, jak ktoś nie tylko nie wie co to teamplay (ganiają sobie tacy z fragami, a bomby nikt nie pilnuje), ale i nie wie co zrobić z podniesioną bombą(podpowiedź: podłożyć, albo chociaż oddać komuś innemu) tudzież "rozbraja" takową jeszcze nie podłożoną to sorry za słownictwo ale jest NooB'em!4. To tam gdzie często trzeba grać z botami bo, w związku z powyższym, mało kto chce tam grać i graczy brakuje nawet do marnego 5 na 5.5. To tam gdzie wszyscy często gęsto używają opcji głosowania, która jak już wspominałem kaszani ustawienia sterowania...

komentarzy: 0 11 sierpnia 2012, 23:45

Beta CSGO 13.06.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

  Beta CSGO, następne uderzenie (Update) Gameplay jak zwykle nie ucierpiał za wiele* wyregulowano poziom trudności BOT'ów* dodano wsparcie dla zmiany wartości z pliku gamemodes.txt można to zrobić za pośrednictwem pliku gamemodes_server.txtoraz przykład instruujący jak to modyfikować i tworzyć własne grupy map -w lokacji .../csgo/gamemodes_server.txt* dodano wsparcie dla pomocniczych plików map, co pozwoli projektantom map dystrybuować w osobnym pliku charakterystyczne dla danej mapy zmienne z gamemodes.txt -przykład w lokacji .../csgo/maps/de_dust_se.kv* naprawiono parametr mp_timelimit, który nie działał poprawnie gdy ustawić mp_maxrounds na zero...

komentarzy: 0 12 czerwca 2012, 23:35

Beta CSGO 22.05.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

I...jednak. Kolejny update wpadł niespodziewanie 21.05.2012- tylko czemu akurat gdy trawa beta T2:/Zmiany koncentrują się na samej grze* zwiększono obrażenia FN Five-SeveN* obniżono maksymalną szerokość schematu odrzutu dla karabinów maszynowych (by były warte swej ceny;)* obniżono rozrzut serii RKM'u Negev by mógł stawać w szranki z M249* zabawa ze strzelaniem seriami i pojedynczo trwa, kolejne usprawnienia* dodano kolejne spawnpoint'y (punkty spawnu graczy) by dopasować mapy do obsługi 30 graczy- na co nam to teraz skoro żaden serwer nie przekracza progu 10-ciu:|* w tym samym celu wprowadzono randomizer (mechanizm losujący) miejsc spawn'owania graczy (bazuje na liście punktów spawnu)+ poprawiono zachowanie się botów by już nie zachowały się jak pochód mrówek(i wpadały na serię z karabinu jeden po drugim)* dodano wsparcie dla operacji serwerowych by można było określić tick za pomocą parametru "-tickrate"------------------------------------------------------I znowu. Znowu coś się gdzieś zapodziało: tym razem padło na singleplayer (mecz z botami). Na jego miejsce wróciła stara opcja "Utwórz grę". Czyżby ktoś nie mógł się zdecydować?------------------------------------------------------+ od teraz tick symulacji fizyki dopasowuje się do ustawionego przedziału wartości tick'u+ poprawiono smugi pocisków w kontekście szybkości, zobrazowania i częstotliwości...

komentarzy: 0 23 maja 2012, 00:49

Beta CSGO 11.05.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

Tydzień w tydzień, 11.05 wychodzi kolejny update i...Znaczącezmiany jak zwykle są nieliczne:* kolejne kombinacje przy modelu odrzutu broni opartym na  odruchach gracza+ ograniczono prędkość lotu i zasięg rzutu granatów zapalających/koktajli Mołotowa  -wreszcie ktoś zauważył ten nonsens?+ usunięto bug pozwalający na exploit'a minimapy (brzmi tajemniczo) * precyzja celowania w pozycji kucznej od teraz wraca do poziomu dla pozycji stojącej zaraz po puszczeniu klawisza odpowiedzialnego za kucnięcie. Wcześniej gra "oczekiwała" z tą zmianą na osiągnięcie pełnej pozycji wyprostowanej. + prędkość ruchu podczas kucania już nie spada natychmiast do poziomu prędkości poruszania się w kucki. To ma jakoby pomóc w wykonywaniu wyskoku (crouch jump, taki charakterystyczny dla serii H-L wyższy skok z pozycji kucznej). Oby.* dodano ustawienie by przed każdą pierwszą rundą meczu mieć rozgrzewkę (taka zerowa runda deathmatch'owa pozwalająca na ogarnięcie mapy) by zapewnić nowo dołączającym taki sam start co pozostałym+ gracze dołączający podczas meczu w Wyścigu Zbrojeń dostają fory: poziom broni dopasowany do aktualnie najniższego poziomu gracza w danym meczu. Dzięki czemu granie w toto nie od samego początku meczu wreszcie ma sens.+ zmieniono domyślne modele graczy (a są inne? ;) na st6 i phoenix: to w związku z problemami objawiającymi się błędami geometrii na poziomach stworzonych przez graczy...

komentarzy: 0 13 maja 2012, 11:52

Beta CSGO 5.05.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

And...here we go againDzisiejszy update to kolejna porcja usprawnień - jeśli Valve utrzyma tempo 1patch'a na tydzień już wkrótce beta dobiegnie końca;]Drobne zmiany funkcjonalne+ do działu "Znajdź Grę" doszedł wreszcie tryb dla casual'i.-----------------------------------------------------Grałem to chwilkę: chciałem wypróbować paralizator -po kilku godzinach nawet zaliczyłem trafienie;) i tak drastycznie to się nie różni od trybu klasycznego. W sumie to CS odarty z zarządzania funduszami: większość niezbędnych gadżetów jest za free;  oraz przestrzenią: brak włażenia graczy na siebie i Friendly Fire;  pozwalający się skoncentrować na walce. Ogólnie ma potencjał, jednak mimo wszystko to nie jest ten mój ukochany CS i nie zamierzam poświęcać czasu na ten tryb gry, ale dla amatorów nowych doznań jak znalazł.-----------------------------------------------------...

komentarzy: 0 05 maja 2012, 21:24

Beta CSGO 29.04.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

Nie no: jak mam być na czasie gdy nowy Update (27.04) do CSGO wychodzi w takie upały!Może chociaż dzięki poprawkom w nim zawartym będę się mniej pieklił:)Technikalia* poprawiono rzekome bugi odrzutu broni powodujące ciaśniejsze upa- kowanie pocisków w serii niż założone -ciężko było by mi samemu to stwierdzić, ale developerzy chyba wiedzą co robią* w przypadku broni automatycznej odrzut broni jest lepiej odwzorowany+ naprawiono bug ułatwiający życie podglądaczom odesłanym w zaświaty, a umożliwiający im podpowiadania, który przeciwny gracz ma bombę/Def kit+++ zwiększono kontrolę nad postacią zmniejszając opóźnienie reakcji przy zatrzymywaniu się i ruszaniu z miejsca (OMG, nareszcie, aż się popłakałem ze szczęścia:)...

komentarzy: 1 29 kwietnia 2012, 18:51

Beta CSGO 20.04.2012

Beta CSGO freeplay Counter-Strike

20 kwietnia, czyli wczorajW nowym Update'cie techniczne poprawki koncentrują się na drobnych usprawnieniach strzelania* ograniczono ilość schematów rozrzutu serii z broni maszynowej by ułatwić kontrolę nad serią* poprawiono odrzut w AK 47 i XM 1024* podniesiono do 3500$ nagrodę za rozbrojenie ładunku c4+ dodano kilka punktów respawnu dla terrorystów na de_dust2   Ktoś się też wziął za interfejs+ zmniejszono szybkość wyświetlania nazw graczy po najechaniu celownikiem na model* najważniejsze zmiany dotyczą wyświetlania informacji o graczach w mini tablicy wyników podczas Wyścigu Zbrojeń: ich broni, stanie etc + dodano panel zdobywanego sprzętu w Demolce: pokazuje wszystkie możliwe zdobycze i aktualne nabytki + zmieniono też kilka ikonek HUD'a np MAG 7 wreszcie wyświetla się poprawnie+ usprawniono wyświetlanie się tablicy wyników i zaznaczanie na niej denatów. Zauważyłem nawet oznaczenia  dominacji....

komentarzy: 0 21 kwietnia 2012, 15:42

Beta CSGO 13.04.2012

CSGO Beta freeplay Counter-Strike

Jest Piątek 13-tego, jest UpdateKolejna odmiana trybu  Arsenał, Demolition (powraca z wygnania? Daję głowę, że na początku miesiąca nie działał): to mix małych map typu  Wyścig Zbrojeń z klasycznym podkładaniem bomby. -----------------------------------------------------Zasady, jak to w trybie Arsenał, są zmienione:* nie można kupować,  upuszczać lub podnosić broni* startuje się z Kałachem lub M4 zależnie od strony* nowy sprzęt zyskuje się wielokrotnie fragując podczas rundy (aktualnie bardzo utrudnione)...* ...ale i dostaje się gorszy szmelc w następnej rundzie (kara za debeściarstwo? To prawie Smoleńsk;) I nie wierzcie opiniom w sieci: tutaj startujący nowicjusz na prawdę może wykosić lepszych, więc gorzej uzbrojonych, graczy * by dodatkowo podgrzać atmosferę jest tylko jeden Bomb Site (tak jak na starym dobrym de_kabul)* strony zmieniają się co 10 rund, po 20 wiadomo kto wygrał (really? A remis?)...

komentarzy: 2 14 kwietnia 2012, 04:17

Beta CSGO 31.03.2012

Beta CSGO Counter-Strike freeplay

W dzisiejszym wydaniu CSGO News. Zmiany, zmiany i zmiany... Odpuściłem sobie betę...na jakiś czas. Ale wróciłem. I co dziś mi się objawiło? Podczas mojej nieobecności miał miejsce update: 1. Do Szybkiego meczu i zakładania własnej gry doszła trzecia pozycja, Gra niestandardowa, gdzie można trochę pogmerać przy preferowanym trybie gry i rotacji map. Oczywiście to tylko popłuczyny po porządnej przeglądarce serwerów, ale zawsze coś. 2.1 Pojawił się nowy tryb gry, "Wyścig zbrojeń" ...

komentarzy: 0 31 marca 2012, 01:49

Betowanie zadymków w CSGO

Beta Counter-Strike global offensive CSGO freeplay

Trochę gram w ostatnio w Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) i staram się dobrze bawić. CSGO jest aktualnie w fazie betatestów, to i o zabawę odpowiednio trudniej. Jako zaprawiony w bojach CounterStrike'owiec(choć nie hardcore) mam na starcie pewną przewagę nad tymi, dla których to pierwsze spotkanie z serią: wpada sobie taki na serwer, szarżuje ostro do boju, po fragi po chwałę i po kilku sekundach wychodzi z gry. To nie to tempo co regularny deadmatch, to nie ten styl zagrań co w Call of Duty, tu nie wystarczy refleks i celne oko, to nie jest gra dla każdego, i ja już się z tym otrzaskałem, więc dla mnie to nie szok. Jednocześnie z bagażem doświadczeń znacznie krytyczniej podchodzę do wszelkich nowości na CS-owym poligonie: od 2004 świat zaszedł daleko, sporo się zmieniło i CS też musiał się zmienić....

komentarzy: 0 28 marca 2012, 05:23

© gram.pl