Mój blog (ostatnie wpisy) 
Recenzja: MDK PL
recenzja, MDK, Gra akcji, gra, strzelanka

Dream Team
Fabuła jest prosta jak budowa czołgu T-55, Ziemię atakują obcy, a jakaś ofiara losu musi stanąć na wysokości zadania i uratować planetę. W zasadzie obcym chodzi tym razem o surowce naszego globu, jednak przy okazji skutecznie wybijają całe miliony ludzi. Zwariowany doktor uzbraja Kurta w eksperymentalny kombinezon, w którym jest zamontowany spadochron i zestaw snajperski umiejscowiony w hełmie. Po czym zrzuca ze swojego statku Kurta wprost na jeden z pojazdów obcych. Protagonista dopiero przy wyskoku ze statku dowiaduje się, że doktor niekoniecznie jest pewien skuteczności skonstruowanego uniformu. Kurt rusza do walki, a za każdym razem goni go czas, jeśli będzie się ociągać, wprawdzie zniszczy obcych, lecz zginie cała masa ludzi. Ten licznik czasowy to świetny pomysł, gdyż jeśli chcemy dać pożyć współmieszkańcom planety, nie dane nam będzie się nudzić. I to by było na tyle, w grze ponadto raczej na fabułę... się nie natkniemy. Pies ma tutaj rolę całkiem szczątkową - wyciąga nas za każdym razem ze zniszczonego pojazdu obcych. Wspominałem, że pies ma zaledwie sześć kończyn?

Z nie najmniejszym na świecie wybuchem
Przede wszystkim należy nadmienić, że gra ma już swoje lata, bowiem została wydana w 1997 roku, więc super cieniowania, wygładzanych tekstur nie zobaczymy. Jednak wówczas grafika w tej grze powodowała opad szczęki, a to wszystko ze względu na ogromne lokacje, w których Kurtowi przychodzi walczyć z obcymi oraz niesamowite, jak na tamten czas, efekty specjalne. Wszystko to ponadto śmigało na niekoniecznie potężnych komputerach. Kluczem było zastosowanie nagich polygonów, a także wykorzystanie płaskich sprite'ów do animacji głównego bohatera - przy których tworzeniu wykorzystano technikę motion-capture, by wyglądało to tak realistycznie, że gracza nie uderzało kierowanie płaskim bohaterem. Nie było żadnych doczytywań, ograniczającej pole widzenia mgły - wszystko ze względu na tryb snajperski. I zapewniam Was, wszystko może się naprawdę spodobać, o ile nie uznajecie grafiki w grach od Crysisa wzwyż. Miejsca, które zobaczymy w grze są zróżnicowane, a każde z nich porządnie dopracowano.
Udźwiękowienie to przeważnie dość proste utworki przygrywające w tle, bardziej tu zainteresować mogą efekty dźwiękowe, czyli najrozmaitsze odgłosy wystrzałów broni, wybuchów granatów czy świstów przelatujących obok rakiet. Świetnie brzmi też otwieranie spadochronu, wręcz jak z filmu. Na końcu jeśli przejść grę przynajmniej na średnim poziomie, dostaniemy możliwość obejrzenia teledysku.

Tak, to jedna z części statku obcych
Generalnie do tego sprowadza się rozrywka. Lokacje są duże, więc snajpa się przydaje, ale jeśli będziemy chcieli po kolei wszystkich z daleka wystrzeliwać, zginie nam zbyt wielka liczba ludzi. Zresztą poza karabinem, mamy też super-karabin, rakiety, granaty, a nawet najmniejszą na świecie bombę atomową. Są też inne dodatki jak np. manekin-przykrywka. Zdecydowanie więc snajpy używać warto w miejscach do tego przewidzianych (są w grze momenty, kiedy da się kogoś ustrzelić tylko snajpą, a dopiero po zabiciu delikwenta otworzą się drzwi) lub gdy po prostu jest czas. Używanie snajpy ma ciekawą zaletę. Otóż przeciwnicy znajdujący się daleko od protagonisty mają tendencję do pokazywania, gdzie go mają i jak bardzo się go "boją", toteż nie raz próbując kogoś ustrzelić z daleka zobaczymy. jak ten się na nas wypina i pokazuje palcem swój tyłek.
Akcja w grze jest dynamiczna. Każdą misję rozpoczynamy od lotu na pojazd obcych, przy czym musimy omijać wystrzeliwane w naszym kierunku rakiety oraz zbierać ewentualne dodatki. Sterowanie jest dość łatwo opanować, więc po krótkiej chwili przystępujemy do wesołej eksterminacji nieproszonych gości. A jest kogo ubijać, bowiem przeciwników jest cała masa. Od zwykłych piechurów, przez szybkich naziemnych obcych po latające stateczki strzelające laserami. Co jakiś czas też przyjdzie zmierzyć się z bossem, na którego trzeba wymyślić sposób. Do tego nie raz trzeba będzie odszukać ule czy hangary przeciwnika, które w nieskończoność generują kolejne zastępy wrogów. Poza tym te początkowe loty w kierunku pojazdu obcych i naziemnej bitwy, są jeszcze elementy zręcznościowe czy, rzekłbym, dynamiczne. W tych pierwszych po prostu będziemy musieli jakoś dotrzeć w określone miejsce, często wykorzystując spadochron do przeszybowania na odległą kładkę. W tych dynamicznych wskoczymy na coś w rodzaju deskolota bądź zjedziemy na tyłku i mknąc szybko przez tunel będziemy strzelać po drodze do najeźdźców.
Wspominałem, że słyszałem o humorze w grze. Owszem, jest tego dość trochę, ale nie powiem, żeby szło się śmiać cały czas. Tu i ówdzie jednak znajdzie się okazja do uśmiechu. Ciekawostką jest fakt, że już w instrukcji natkniemy się na kilka zabawnych komentarzy, w grze zaś zwykle będzie to pokazane w zachowaniu przeciwników czy niektórych lokacjach, jak np. dół pełen zielonej mazi (kolor krwi obcych), a na brzegu tego dołu deska do skakania, czy wielkie ciapy farby, malowany lasek, albo zabawnie obmalowane zasłony. W porównaniu jednak z sequelem, MDK pod względem humoru przegrywa, aczkolwiek i ta gra niejednokrotnie nas rozbawi.

Snajpa pełni w grze istotną rolę i ma istotną siłę rażenia
Gra jest dynamiczną strzelanką ze świetną jak na tamte czasy grafiką, daje też kilka okazji do poprawy humoru. Dziś grę łatwo dostać z serwisu Good Old Games, ale i na aukcjach da się ją dorwać. Nie ma w niej miejsca na nudę, lecz też nie ma w niej miejsca na długą rozgrywkę - przejść ten tytuł da się w 1-3 godziny, jest to więc produkcja króciuteńka. Warto jednak poznać ten kawałek klasyki elektronicznej rozrywki, ale nie pozwólcie sobie za nią zapłacić więcej niż kilkanaście złotych.

Powrót do przyszłości czy jakoś tak?
Zalety i wady
+ cały czas coś się dzieje
+ różnorodna (lokacje, przeciwnicy, rozgrywka)
+ grafika
+ udźwiękowienie
- króciutka
- trochę słabo zarysowana fabuła
Moja ocena: 8,5/10
komentarzy: 11
Piątek, 23 lipca 2010, 19:57
Recenzja: Fahrenheit PL
recenzja, gra, przygodówka, Fahrenheit, thriller

Filmowo na każdym kroku

Gotuj z Hitlerem
Otóż gra jest portem z konsol poprzedniej generacji, co nie wróży najlepiej grafice. Najbardziej widać to przy teksturach niskiej rozdzielczości oraz przy małej ilości polygonów niektórych obiektów - najbardziej boli fakt, że zamiast kraniku przy wodzie widzimy ostrosłup... Na szczęście są też dobre strony graficzne tego tytułu. Na szczególne uznanie zasługuje mimika twarzy oraz animacje postaci wysokiej jakości, uzyskane dzięki technice motion-capture. Ludzie bardzo wczuli się w odgrywane role i ruchy wyglądają naprawdę przekonująco - zwłaszcza widać to przy pierwszej scenie, gdy nasz bohater maszeruje w transie ku swej zgubie. Mimo wszystko gra potrafi momentami zaskoczyć ładną scenerią i przemyślanymi lokacjami. Bywa też niesamowicie efekciarska, zwłaszcza dzięki dobrej reżyserii. Poza tym wszystko oglądamy w panoramie. Ogólnie nie jest to dno, ale mogło być znacznie lepiej, zwłaszcza jeśli to porównamy z innymi grami wydanymi rok wcześniej opartymi na silniku Unreal Engine 2. Wtedy Fahrenheit może się tylko ukryć w kąciku i pochlipywać.

Tak, ta podłoga wisi w powietrzu
Za to soundtrack...

W grze nie zabraknie też humoru i autoironii
Esencja Błękitnego Proroctwa

Inspiracje Matriksem dotarły nawet do tej gry
Far and high

A coś ty myślał, że film?
Zalety i wady
+ nieliniowa fabuła pełna zwrotów akcji i kłopotliwych wyborów
+ kręcimy film
+ animacje (motion-capture)
+ soundtrack
- niejasne wskazówki przy zręcznościowych elementach
- krótka, ale warto przejść minimum dwukrotnie
- grafika
Moja ocena: 9/10
komentarzy: 21
Piątek, 09 lipca 2010, 12:26
Puciapki - głosujta!
ankieta, język
Obiecywałem, że będzie więcej wpisów, a zwłaszcza, że dowiecie się, czym są puciapki. Wcześniej jednak chcę przeprowadzić jeszcze jedną ankietę o nich, lecz wpierw podsumujmy tę dotychczasową.
Czy puciapki są słodkie?
Co to są puciapki?
79% - 59 głosów
Tak, są słodziusie.
16% - 12 głosów
Nie wiem.
2% - 2 głosy
Nie, są bzieee.
1% - 1 głos
Suma oddanych głosów: 74
Jak nietrudno zauważyć, głosujący w przeważającej większości skupili się na semantyce. Tak się składa... że nie o to mi chodziło xD Dlatego startuje teraz nowa ankieta, ale tylko z dwiema możliwymi odpowiedziami, więc brak tutaj "nie wiem", bo chcę, by odpowiedzi były na "tak" lub "nie", nawet jeśli tylko ociupinkę się kojarzy w tę czy drugą stronę.
Jeśli chcecie się dowiedzieć, czym są puciapki - głosujcie czym prędzej. Wymarzonym progiem jest dla mnie 100, choć może pod wpływem próśb (lub określonych wyników ankiety) próg obniżę. I nie, nie będzie więcej ankiet o nich :)
komentarzy: 6
Czwartek, 01 lipca 2010, 20:21
lic. Karol Świątek
wakacje, studia, sukces, fuckyea
Nareszcie! Po wielu miesiącach wyrzeczeń (potrafiłem grać 2h dziennie, a przez ostatnie 3 miesiące grałem średnio około 3h na miesiąc...) napisałem pracę licencjacką i 28 czerwca 2010 ją obroniłem. Pracę dyplomową oceniono na 5, obronę na 5 (przy czym graficzną część prezentacji zawdzięczam Suomalainence, która poświęciła na rysunki 4h ciężkiej pracy), zaś oceny ze wszystkich 3 lat po zaokrągleniu dały 4,5 - na pewno było to zaokrąglenie w górę, gdyż wyszło mi pewnie coś w okolicach 4,25-4,3. Tak czy owak, mogę chyba rzec: fuck yea! Nie ukrywam, że cieszę się z tego niezmiernie, ale jest coś, co mnie cieszy o wiele bardziej. Są to 3 miesiące wakacji, które spędzę wraz z Suomalainenką :)
Tak więc wreszcie wrócę do odwiedzania Waszych GramSajtów, pojawi się więcej notek, zapowiedzi, recenzji i innych, a i odświeżę przyjaźnie. W piątek np. jedziemy do kumpeli na imprezę poobronową świętować to, że mamy licencjata i gówno z tego mamy (bo taka jest prawda).
I nie, nie będę nigdzie się podpisywać z dopiskiem "lic.", bo to wygląda arcybadziewnie. To tylko tak na potrzeby tej notki. Już wkrótce posypią się następne wpisy, więc stay tuned.
komentarzy: 4
Wtorek, 29 czerwca 2010, 22:21
Prywaty ciąg dalszy
zmiany, studia, Miłośc, Gramowicze
komentarzy: 7
Sobota, 12 czerwca 2010, 00:21
Polski Lockerz?
Taki mały spam dla Was ode mnie :)
Ankieta
Jak Ci się wydaje (nawet, jeśli tylko troszkę) - czy puciapki są słodkie?
- Tak
52%27 głosów - Nie
47%24 głosy
Suma oddanych głosów: 51
Więcej o mnie
Krótko o mnie:Na imię mi Karol, a w Internecie przeważnie mnie można znaleźć jako Karfeina tudzież KoLoSa. Studiuję języki stosowane (angielski i francuski) na Uniwersytecie Śląskim, a w wolnych chwilach lubię grać w dobre gry, przede wszystkim cRPG, czytać dobre książki, przede wszystkim fantasy oraz słuchać dobrej muzyki, a zwłaszcza takiej, która akurat oddaje stan mojej duszy. Interesuję się również tworzeniem zawartości dodatkowej do niektórych gier komputerowych, a i nieco fotografią ostatnimi czasy.
Moje tagi:fantasy, gry, recenzje, rpg, unreal
Urodziny:za 233 dni (20 marca 1988)
Moje motto:"Zaprawdę większe są przyjemności, które można dzielić." - Drizzt Do'Urden / "Każda droga, która wiedzie poprzez chaos i cierpienie, prowadzi do wielkiego skarbu." - Karfein vel KoLoS
Obecny stan:
Loff'ta / Zaś zajob na studiach :/
Posiadany sprzęt:PC, PlayStation 2, Mobile
Namiary na mnie
e-mail: karfein(at)wp.pl, GG: 1191342, Skype: Karfein, www: http://www.kolosalny-sajt.prv.pl
Spis treści
Recenzje: Prince of Persia - The Sands of Time, Fable - Zapomniane Opowieści, R.A. Salvatore - "Obietnica Króla-Czarnoksiężnika", Two Worlds PL, ICO, Chrome PL, Chrome SpecForce PL, Spartan - Total Warrior PL, Opis: Jostein Gaarder - "Świat Zofii", BioShock, God of War, God of War II, Shadow of the Colossus, Puzzle Quest: Challenge of the Warlords PL, Puzzle Quest: Warlords, Planescape: Torment PL, Fahrenheit PL, MDK PL.
Unreal: Opis: Unreal Antologia, Schemat recenzji modów do Unreala, Dark Magic (UT).
Zapowiedzi: The Last Guardian, God of War III, Two Worlds II.
Opowiadania: coming soon
Galeria: Pierwszy rzut, Drugi rzut.
Failblog Karfeina: Pierwszy rzut.
Rozkminki: Milczące wzgórze, Głośna otchłań, Alter ego, "Pieniądze szczęścia nie dają, ale...", Słowo 'drow' i jak je czytamy, Święto zmarło.
Nowinki: Koniec świata!, "Shadow of the Colossus" na srebrnym ekranie, Spam niszczy środowisko, Będzie reedycja Planescape: Torment!, Puzzle Quest 2 powstaje!, Technologia 5D.
Drizzt :): Kto on zacz?, Być jak Drizzt Do'Urden, Biały Drow, suplement + bonus.
O mnie: Zwiastun Wiosny, Wybór *niektórych* najlepszych wg mnie i najważniejszych dla mnie utworów, KoLoS + level up = Karfein, Wybór najlepszych wg mnie i najważniejszych dla mnie gier, Ewolucja ksyw Karfeina, 4,5-listna koniczyna, XV Przystanek Woodstock - relacja, Wyprawa do Walii - relacja, Spotkanie z Suomalainenką, Prywata, lic. Karol Świątek.
Blog: Pierwszy wpis, W pogoni za Pięknem, Boję się..., Sen, Wierzę, Na glinianych nogach, Sen II, Nie żal życia gdy..., Śmiać się czy płakać?, Wkrótce się okaże, Ostatnie życzenie, Hocki klocki, Cyklon, Wola istnienia, Powiew świeżości, Wszystko co dobre szybko się kończy, Ankieta o layoucie, Lenistwo :P, COMA - Hipertrofia, Nareszcie sobie (nie) pogram!, Nie będzie niczego :), Owned, Czego można oczekiwać w czasie najbliższym?, Trochę inaczej, Win :), Nasza-Klasa..., Kolekcjonerski 'Shadow of the Colossus' (PS2) do wzięcia!, Ankieta o preferencjach, Ogłoszenia parafialne nr 1, Pierwsza rocznica GramSajta!, Spam świąteczny, Ankieta o napisach końcowych i nowinki, Puciapki - głosujta!.
Archiwum wpisów
- Listopad 2008 (1)
- Grudzień 2008 (11)
- Styczeń 2009 (4)
- Luty 2009 (7)
- Marzec 2009 (10)
- Kwiecień 2009 (7)
- Maj 2009 (3)
- Czerwiec 2009 (4)
- Lipiec 2009 (8)
- Sierpień 2009 (4)
- Wrzesień 2009 (9)
- Październik 2009 (3)
- Listopad 2009 (6)
- Grudzień 2009 (2)
- Styczeń 2010 (2)
- Luty 2010 (4)
- Marzec 2010 (1)
- Kwiecień 2010 (2)
- Maj 2010 (1)
- Czerwiec 2010 (2)
- Lipiec 2010 (3)
Ostatnio gram w
Tytuł gryPo sieci?Ukończona?
- PC Alone in the Dark
- PC Arcanum: Przypowieść o Maszynach & Magyi
- MOB Assassin's Creed

- PC Assassin's Creed

- PC Assassin's Creed II
- MOB Baldur's Gate

- PC Call of Juarez

- PC Deus Ex Antologia
- PC Dragon Age: Początek
- PC Dungeon Siege: Legends of Aranna

- PC Jade Empire: Edycja Specjalna

- PC Mafia

- PC Mass Effect

- PC Mass Effect 2
- PC Max Payne

- PC Max Payne 2: The Fall of Max Payne

- PC MDK 2

- PC Neverwinter Nights
- PS2 Okami
- PC Puzzle Kingdoms

- PC Puzzle Quest: Challenge of the Warlords


- PC Sacred PLUS

- PC Sacred Podziemia

- PC Sanitarium

- PC The Bard's Tale: Opowieści Barda

- PC Trine

- PC Turok

- PC Unreal Tournament 2004

- PC Unreal Tournament 3
- MOB Wiedźmin - Krwawy Szlak

Ostatnio czytam
R. Scott Bakker - "Wojownik-Prorok" [468/590]
W planach
* Napisanie notki: o dystrybucji cyfrowej słów kilkaset
* Napisanie notki: recenzja moda ChaosUT
* Napisanie notki: recenzja MDK 2
* Napisanie notki: recenzja Call of Juarez PL
* Napisanie notki: recenzja Baldur's Gate (komórka)
* Napisanie notki: recenzja Jade Empire - Edycja Specjalna
* Napisanie notki: recenzja Sacred Plus PL
* Napisanie notki: recenzja Sacred Underworld PL
* Napisanie notki: recenzja Max Payne
* Napisanie notki: recenzja Max Payne 2: The Fall of Max Payne
* Napisanie notki: recenzja Puzzle Kingdoms
* Napisanie notki: recenzja The Bard's Tale PL
* Napisanie notki: recenzja Mafia: The City of Lost Heaven PL
* Napisanie notki: recenzja Assassin's Creed - wersja reżyserska
* Napisanie notki: recenzja Assassin's Creed (komórka)
* Napisanie notki: recenzja The Witcher: Crimson Trail (komórka)
* Napisanie notki: recenzja God of War: Betrayal (komórka)
* Napisanie notki: recenzja Sanitarium
* Napisanie notki: recenzja Assassin's Creed - wersja reżyserska
* Napisanie notki: recenzja Trine PL
* Napisanie notki: recenzja Mass Effect
* Napisanie notki: recenzja Turok PL
* Napisanie notki: recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion
* Napisanie notki: gry komputerowe polskich deweloperów
* Napisanie notki: motyw pojedynku Drizzt-Artemis
* Napisanie opowiadania pt. "Więzień wolności" - 45%
* Napisanie opowiadania pt. "Podwójna dusza"
* Stworzenie sequela do kampanii do gry Sacrifice - projekt (chętnych do współpracy proszę o kontakt)
* Przejście gier, które mam, a w które jeszcze nie zacząłem grać:
- Beyond Good & Evil
- BioShock 2
- Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata
- Dragonshard
- The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
- Gears of War
- Gothic II: Noc Kruka
- Gothic 3: Zmierzch Bogów
- Legend: Hand of God
- Mini Ninjas
- Sacred 2: Fallen Angel
- WarPath
- Wiedźmin - Edycja Rozszerzona
- Final Fantasy X (PS2)
- Final Fantasy X-2 (PS2)
* Zakup:
- PlayStation 3 (Slim)
- porządne, bezprzewodowe słuchawki
- Dead Space
- Mirror's Edge
Moi znajomi

kryst90Brygadzista
Gato_NephistObywatel
I_dont_knowBrygadzista
Muradin_07Delegat
DisconnectObywatel
MSPRISONPrzewodniczący
EndlessRainRobotnik
Karol633Robotnik
kartinPrzodownik
ThompsonPrzewodniczący
L33TClumsy Panda
Dreamland_MizukiObywatel
SwiatGryplObywatel
KauczPrzewodniczący
CairinePrzodownik
Nie tylko gram.pl
Blogi:
* www.mizuki.blog.pl - blog kumpeli
* le-chat-blanc.freehostia.com - blog innej kumpeli
Unreal:
* www.unreal.pl - aktualności o Unrealu
* www.unrealsp.org - tylko single-player
* www.unrealservice.net - tylko U1
Growe:
* www.swiatgry.pl - bardzo dobry i rozwijający się serwis o grach
* www.markolf.pl - gry/filmy w czasopismach
* www.grylogiczne.pl - jak w adresie :)
Ulubione...
Gry: Assassin's Creed, Baldur's Gate, Baldur's Gate II: Cienie Amn, Baldur's Gate II: Tron Bhaala, Baldur's Gate: Dark Alliance, Baldur's Gate: Opowieści z Wybrzeża Mieczy, Beyond Divinity, Bioshock, Call of Duty 4: Modern Warfare, Chrome, Crash Bandicoot (seria), Crime Cities, Deus Ex, Diablo, Disciples II: Bunt Elfów, Divine Divinity, Dune 2, Emperor: battle for dune, Fable: Zapomniane Opowieści, Fahrenheit, Fallout, God of War, God of War 2, Gothic, Heroes Chronicles, Icewind Dale, Icewind Dale II, Icewind Dale: Heart of Winter, ICO, Kula World, Legends of Valour, Luxor, Mass Effect, MDK 2, Neverwinter Nights, Okami, Painkiller , Painkiller: Battle out of Hell, Planescape: Torment, Pocket Tanks, Prey, Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, Rome: Total War, Sacrifice, Sanitarium, Saper, Serious Sam 2, Shadow of the Colossus, Silent Hill, Slam Tilt, SSX 3, The Temple of Elemental Evil, Trine, Two Worlds, Unreal, Unreal - Return to Na Pali, Unreal Tournament, Unreal Tournament 2004, Władca Pierścieni: Trzecia Era, Worms World Party, Zuma
Muzyka: Ari Pulkkinen, B.E.T.H., Buckethead, Coma, Dynamedion, Emancipator, Fenomen - Sam na sam, Grupa Operacyjna, Inon Zur, Jeremy Soule, John Lennon, Łona, Michael Hoenig, Michał Jelonek, Michiel van den Bos, Nobuo Uematsu, O.S.T.R., Soundtracki z gier, Underground, Yez Yez Yo
Filmy: 9 (Nine), Cesarzowa, Dom Nad Jeziorem, Dzień Świra, Ja, Robot, Jestem Legendą (I Am Legend), Lord of the Rings - trylogia, Matrix, Piraci z Karaibów, Pokuta, Potwory i spółka, Scary Movie, Seks w wielkim mieście, Shrek, Shutter - Widmo, Silent Hill, Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street, Telefon (Phone Booth), Zielona Mila
Książki: "Kolor magii" - Terry Pratchett, "Młot na czarownice" - Jacek Piekara, "Quo Vadis" - Henryk Sienkiewicz, "Saga o Wiedźminie" - Andrzej Sapkowski, "Sługa Boży" - Jacek Piekara, J. K. Rowling - "Harry Potter", Legenda Drizzta - R.A. Salvatore, Najemnicy - R.A. Salvatore
Seriale/programy TV: Detektyw Monk, Heroes, Numb3rs, Seks w Wielkim Mieście, The Guild
Gazety/pisma: CD Action, Metro, Nowa Fantastyka, Play, Secret Service
Moje statystyki
Na gram.pl jestem już: 1758 dni
Moich wejść na gram.pl: 6 737 (#423)
Napisanych postów i komentarzy: 1 502 (#625)
Napisanych recenzji: 25 (#18)
Wpisów na blogu: 94 (#120)
Liczba odwiedzin mojego gramsajta: 7 101 (#129)
![gram.pl gram.pl[link]](/www/01/img/menu_grampl.gif?h=1)
